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title: "Pour brancher toutes ses vieilles machines, il a construit le moniteur que personne ne vend"
locale: "fr"
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category: "craft"
tags: ["retrocomputing", "écran", "hardware", "3D printing", "interfaces"]
published_at: "2026-08-21T13:48:00.000Z"
author: "Manon Girard"
translation: "https://irz.fr/en/articles/pixelvision-monitor-no-one-sells-en.md"
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# Pour brancher toutes ses vieilles machines, il a construit le moniteur que personne ne vend

Le PixelVision AV1000 MkII réunit HDMI, VGA et vidéo analogique autour d’une dalle d’iPad. Son intérêt n’est pas l’écran : c’est la pile d’interfaces transformée en outil cohérent.

Ryan Bates avait plusieurs machines anciennes, plusieurs signaux vidéo et aucune envie de réserver un écran à chacune ; sa réponse tient dans un boîtier beige de 25 centimètres de large, le **PixelVision AV1000 MkII**, construit autour d’une dalle d’iPad et capable d’accepter HDMI, VGA, YPbPr, S-Video et composite.[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII)

Le projet est souvent présenté comme un moniteur qui « accepte tout ». La formule devient presque juste lorsqu’on regarde derrière la dalle, où **convertisseurs vidéo, distribution d’alimentation, audio et mécanique sont assez bien intégrés pour que plusieurs sous-systèmes se comportent comme un seul appareil**.

Contrairement à l’angle initial de cette veille, le résultat n’est d’ailleurs guère portable : Bates le décrit comme *desktop sized*, avec 1,35 kg sur la balance, environ 10 W de consommation et une alimentation externe 12 V / 3 A.[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII) Sans batterie ni promesse nomade, la contrainte devient celle d’un bureau où Amiga, vieux PC et machine HDMI doivent partager le même rectangle.

## Une dalle, cinq mondes

Au centre se trouve une dalle IPS de remplacement pour iPad 3/4 : **9,7 pouces, format 4:3, 2048 × 1536 et 264 pixels par pouce**.[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII)

Ce choix révèle déjà la priorité donnée aux machines anciennes : les écrans 16:9 modernes conviennent aux ordinateurs actuels, mais laissent des bandes ou une géométrie peu naturelle autour des sources pensées pour du 4:3, alors que la dalle d’iPad concentre beaucoup de pixels dans un format proche des moniteurs informatiques et téléviseurs de l’époque.

Cette dalle ne reçoit évidemment pas seule quarante ans de normes vidéo ; le dépôt lui associe cinq familles d’entrées, HDMI, VGA, composante YPbPr, S-Video et composite,[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII) tandis que Hackaday identifie dans le renflement arrière la carte de conversion analogique multi-format, décrite comme un clone de RetroTINK.[3](https://hackaday.com/2026/08/17/one-mans-perfect-retro-style-monitor-takes-all-inputs/)

> **Un écran, plusieurs époques**
> - machines numériques actuelles: HDMI
> - PC et ordinateurs compatibles: VGA
> - vidéo analogique de meilleure qualité: YPbPr / S-Video
> - le dénominateur commun de nombreuses consoles et machines anciennes: Composite
> Entrées listées dans le dépôt officiel PixelVision AV-1000 MkII.

Le moniteur « universel » apparaît ainsi moins comme un composant exceptionnel que comme une architecture. Chaque source conserve d’abord son monde technique avant de converger vers la même dalle.

## Le dos fait le travail

De face, le PixelVision pourrait presque passer pour un petit CRT des années 1980 ; de dos, la bosse du boîtier révèle au contraire toute l’électronique nécessaire à cette apparente simplicité.

Elle contient la carte de conversion vidéo, l’électronique de la dalle et la distribution de puissance, tout en gardant assez de volume pour que Bates suggère d’y glisser un SBC et d’en faire une station d’émulation autonome.[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII)[3](https://hackaday.com/2026/08/17/one-mans-perfect-retro-style-monitor-takes-all-inputs/)

La carte de puissance publiée avec le projet distribue l’entrée 12 V, commande l’allumage et génère les rails nécessaires avec des régulateurs 5 V et 9 V ainsi qu’un convertisseur buck ajustable.[4](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII/tree/main/PCBs/Power%20Distribution) Côté audio, l’entrée/sortie stéréo 3,5 mm alimente un PAM8406 et deux haut-parleurs, tandis qu’un petit PCB optionnel peut assurer le simple routage ou recevoir les composants d’un isolateur de boucle de masse.[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII)[5](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII/tree/main/PCBs/Audio%20Passthrough)

> Illustration: Schéma électrique du PixelVision AV1000 MkII reliant alimentation, dalle, convertisseur vidéo, amplificateur et haut-parleurs. L’universalité vient de ce schéma : plusieurs sous-systèmes ordinaires sont réunis derrière une seule façade et une seule alimentation. Credit: [RetroBuiltGames](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII).

Dans un produit industriel, cette intégration semblerait banale ; dans un projet personnel, elle demande de résister au moment où « ça marche déjà » avec une alimentation ici, un convertisseur externe là et quelques câbles visibles, afin de traiter aussi le routage comme une partie de l’objet.

## 29,8 heures de plastique

Le boîtier mérite autant d’attention que les cartes, car sa fabrication a imposé ses propres choix plutôt que de simplement emballer l’électronique.

Le dépôt fournit les fichiers 3MF et STEP de quinze pièces ainsi que les PCB KiCad ; la version documentée consomme **877 g de PLA** pour **29,8 heures d’impression** cumulées,[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII) dont 416 g et quatorze heures pour le seul corps arrière.

Hackaday relève surtout la manière dont Bates conçoit pour l’impression FDM. L’ensemble est découpé afin que les surfaces les plus visibles reposent à plat sur le plateau, et certaines pièces sont redessinées lorsque l’assemblage devient inutilement pénible.[3](https://hackaday.com/2026/08/17/one-mans-perfect-retro-style-monitor-takes-all-inputs/)

> Illustration: Vue d’assemblage éclatée du PixelVision AV1000 MkII avec boîtier, dalle, cartes, haut-parleurs et support. Le dépôt ne publie pas seulement une coque : STEP, 3MF, PCB et vue d’assemblage décrivent un appareil reproductible pièce par pièce. Credit: [RetroBuiltGames](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII).

Ce détail change la valeur du projet, puisqu’un boîtier spectaculaire mais infernal à imprimer ou à revisser resterait une démonstration ; ici, le temps d’assemblage entre lui aussi dans les contraintes de conception.

Le support pivotant suit la même logique : inspirée à la fois d’un petit téléviseur Sony inclinable et du moniteur de l’Amiga 1000, la silhouette conserve son caractère compact tout en permettant de régler l’angle de vision.[2](https://www.youtube.com/watch?v=h4x5J-W30Yo)[3](https://hackaday.com/2026/08/17/one-mans-perfect-retro-style-monitor-takes-all-inputs/)

## 168 dollars, à peu près

Le README pousse la documentation jusqu’à publier une nomenclature avec prix unitaires, dont le total affiché atteint **167,82 dollars**.[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII)

Ce total contient toutefois une petite bizarrerie très humaine : la nomenclature additionne à la fois la paire de haut-parleurs principale à 12,94 dollars et l’alternative à 7,16 dollars. Si l’on ne retient qu’une seule paire, comme le montage l’exige, la somme des lignes tombe à environ **155 ou 161 dollars** avant livraison et taxes.

Cette incohérence minuscule montre surtout ce qu’est une BOM réelle : les prix bougent, des alternatives s’ajoutent au fil des essais, et la nomenclature reste un document de travail plutôt qu’un prix catalogue gravé dans le plastique.

Dans cette liste, la dalle représente 50,60 dollars, le convertisseur vidéo 47,64 et le filament 17,54 ;[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII) ces trois postes expliquent l’essentiel du coût, tandis que le reste finance précisément ce qui transforme les briques en appareil, de l’amplification à la visserie en passant par alimentation, câbles, interrupteur, pieds et mécanique.

## L’outil plutôt que le gadget

Le PixelVision devient intéressant justement parce que Bates ne cherche pas à réinventer chaque composant.

La dalle vient d’un iPad, le convertisseur existe déjà, régulateurs, ampli et connecteurs restent ordinaires, l’impression FDM est banale et même l’esthétique emprunte volontairement à du matériel vieux de plusieurs décennies.[1](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII)[3](https://hackaday.com/2026/08/17/one-mans-perfect-retro-style-monitor-takes-all-inputs/)

L’invention se trouve plutôt dans **la frontière du produit** : Bates décide que convertisseur, haut-parleurs, distribution de puissance, support et connectique cessent d’être des accessoires posés autour de l’écran pour entrer dans sa définition même.

C’est souvent ce qui manque lorsqu’on fabrique son propre outil : on optimise la fonction principale tout en laissant les adaptateurs vivre à côté, si bien que le résultat fonctionne sans jamais supprimer la petite reconstruction du poste de travail à chaque nouvel usage.

Le PixelVision absorbe au contraire ces petites frictions jusqu’à devenir un objet que l’on pose sur le bureau, que l’on alimente avec un seul bloc et auquel presque toutes les machines de la collection peuvent se raccorder.

L’universalité du PixelVision appartient finalement moins à sa dalle qu’à **l’intégration qui fait disparaître les adaptateurs dans l’objet**.

## References

1. [RetroBuiltGames, dépôt PixelVision AV-1000 MkII](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII)
2. [RetroBuiltGames, Build the perfect multi-input display for retro gaming and vintage computing](https://www.youtube.com/watch?v=h4x5J-W30Yo)
3. [Hackaday, One Man’s Perfect Retro-Style Monitor Takes All Inputs](https://hackaday.com/2026/08/17/one-mans-perfect-retro-style-monitor-takes-all-inputs/)
4. [PixelVision AV-1000 MkII, power distribution PCB](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII/tree/main/PCBs/Power%20Distribution)
5. [PixelVision AV-1000 MkII, audio passthrough PCB](https://github.com/retrobuiltRyan/pixelvision_av1000_mkII/tree/main/PCBs/Audio%20Passthrough)
